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 Unreal Tournament 2004: [UoF] vs. dw am 18.07.2005, 21:00 Uhr
Allgemein
Gegner:  druckwelle
Spiel: Unreal Tournament 2004
Gametyp: Capture The Flag
Matchtyp: ClanBase CTF SummerCup 2k5
XonX 5 vs 5
Own LineUp: - Løcø - Acid - DuFfY - MaLLe^- - Vincentus - Pu1sE -
Locations
1. CTF-CB-Sulphur
2. CTF-FP2-Ages

Ergebnisse
  [UoF] dw  
CTF-CB-Sulphur 2 1 show
CTF-FP2-Ages 0 0 show
  1
(2)
0
(1)
 
s.SCR s.SCR

Bericht
Wir waren genug, um ein Spiel abhalten zu können, was widerum sehr positiv war. Auch wenn wir uns erst kurz nach acht zusammen gefunden hatten und kein Train vorher abhalten konnten, war das Spiel doch recht erfolgreich verlaufen. ;9 Die erste Map wollten wir eigentlich Ages spielen, da Malle nur die erste Map zur Verfügung stand und Duffy auf Ages FPS Probleme hat. dw lies aber nicht mit sich reden und wollte unbedingt die Reihenfolge der Clanbase einhalten. So fingen wir mit Sulpur an.

Loco und Acid in der DEF, Malle im OFF/MID, Vincentus und Pulse OFF. Spiel lief relativ ruhig, und es war nicht einfach eine Flagge über die Mitte zu tragen. Den ersten Cap schafften wir nach fast 10 min. und gingen somit 1:0 in Führung. Dann passierte lange wieder nichts, außer BRATWURST auf beiden Seiten. Malle flog raus und wir mussten eine kurze Pause einlegen. Nach der Pause machte dw jede Menge Druck und machte fast das 1:1, aber eben nur fast. Das gewisse Glück, was uns manchmal fehlt, war hier auf unserer Seite. In den letzten 5 min schafften wir unseren Vorsprung auszubauen und das 2:0 zu machen. Bei soviel Bratwurstelei war klar, das Ding geben wir nicht mehr aus der Hand. In den letzten Minuten kam es zum ersten und einzigen Crossover. Der dauert bis 30 sek vor dem Ende und dw schaffte es zu capen. So ging das Spiel 2:1 für uns aus. War knapp, aber nicht gerade aufregend!

Die zweite Map Spamer-Ages spiele Duffy für Malle, wobei Vince die Posi von Malle einnahm und Duffy in die OFF ist. Hier gab es auch auf beiden Seiten jede Menge Bratwurst, so dass es auch nur zu einem CrossOver kam, aber beide Flagge konnten returnt werden. Ansonsten war es ehe wichtiger AMP und BIG zu kontrollieren. Beide haben versucht die Flagge rauszuholen, und es war nicht einfach bis zur eigenen Base zu kommen. Ab und zu kam der eine oder andere schon relativ weit, aber es reichte auf beiden Seiten für kein Cap. Wir mussten kein Risiko eingehen, da wir die erste Map gewonnen haben und so haben wir auf den Ansturm von dw gewartet, um dann vielleicht doch noch einen Konter zu fahren. Ging aber für beide Seiten nicht auf. Lange nicht mehr ein 0:0 gehabt.

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- 2

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